第1弾デッキ

第2弾デッキ

種属戦争

領土


じょおうばち
女王蜂(BP1-001)
[コスト:3] [条件:森森森森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《唯一》《有翼》《有毒》
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]あなたの墓地のすべてのハチ動物カードを除外する。
【常時(戦場)】あなたの戦場のハチ動物は《有毒》とATK+1/DEF+1を得る。
【誘発(戦場)】[準備フェイズ開始時、あなたの除外領域のハチ動物カード1枚をデッキの下に置いて発動する。]《駿足》と《有翼》と『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』を持つ1/1の森林ハチ動物トークンX体をあなたの戦場に出す。Xはあなたの除外領域のハチ動物カードの数に等しい。



せんぽうばち
先鋒蜂(BP1-002)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキから「先鋒蜂」カード以外のハチ動物カード1枚を探して手札に加える。





へいたいばち
兵隊蜂(BP1-003)
[コスト:2] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《駿足》《有翼》
《有毒》(【常時(戦場)】この動物の戦闘によって1点以上の戦闘ダメージを動物が受ける時、許容ダメージ量に等しい量の戦闘ダメージを受ける。)
【固有(戦場)】[あなたの戦場のハチ動物が誘発能力を発動する時、あなたの墓地のハチ動物カード2枚をデッキの下に任意の順で置いて適用してもよい。]その誘発能力を発動するハチ動物は、同じ誘発能力を追加で1回発動してもよい。
【常時(戦場)】あなたの戦場のハチ動物は《駿足》を得る。



はたらきばち
働き蜂(BP1-004)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]あなたのデッキから動物カード以外のハチカード1枚を探して手札に加える。





もんばんばち
門番蜂(BP1-005)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【常時(戦場)】あなたの戦場の「蜂の巣」道具は《鉄壁》(【常時(戦場)】これは相手がコントロールする効果の対象にならない。 )を得る。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のハチ動物1体を対象に発動してもよい。]それにATK+1/DEF+1カウンターX個を置く。Xはあなたの戦場の「門番蜂」動物の数に等しい。




こそだてばち
子育蜂(BP1-006)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたの手札のコスト2以下のハチ動物カード1枚をムーブ状態であなたの戦場に出す。





そうじばち
掃除蜂(BP1-007)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの手札のハチカード1枚を捨てて、戦場のコストX以下の動物1体を対象に発動してもよい。]それを破壊する。Xはあなたの戦場のハチ動物の数に等しい。





こばち
子蜂(BP1-008)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ハチ] [ATK 1DEF 1

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【固有】[これが戦場に出る時、あなたの墓地のコスト1のハチ動物カード1枚を除外して適用してもよい。]ターン終了時まで、これはこの効果で除外したカードの誘発能力を得る。





はちのす
蜂の巣(BP1-009)
[コスト:0] [条件:森] [タイプ:道具] [種属:ハチ]

《唯一》
【誘発(戦場)】[トークン以外のハチ動物1体以上があなたの戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を墓地に置く。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの墓地のハチ動物カード4枚をデッキの下に任意の順で置いて、あなたの戦場のハチ動物1体を対象に発動する。]それを手札に戻す。戻したなら、この効果で戻した動物と異なる名前の、あなたの手札のコスト1のハチ動物カード1枚をあなたの戦場に出す。




はちのすづくり
蜂の巣作り(BP1-010)
[コスト:0] [条件:森] [タイプ:場面] [種属:ハチ]

【常時】これはあなたの戦場に「蜂の巣」道具が1枚以上あるならプレイできない。
【プレイ】あなたのデッキから「蜂の巣」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。出したなら、あなたのデッキからハチ動物カード1枚を探して手札に加える。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて、あなたの戦場の「蜂の巣」道具1つをムーブして発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を墓地に置いて、あなたの墓地のハチ動物カード1枚を手札に加える。




はちみつだまり
蜂蜜溜まり(BP1-011)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:特技] [種属:ハチ]

【プレイ】[あなたのデッキの上からカード3枚を墓地に置いて発動する。]《駿足》と《有翼》と『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』を持つ1/1の森林ハチ動物トークンX体をあなたの戦場に出す。Xはこの効果で墓地に置いたハチ動物カードの数に等しい。






じょおうあり
女王蟻(BP1-012)
[コスト:0] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

《唯一》
【常時】これはあなたの戦場にアリ縄張りが3枚以上なければ戦場に出すことができない。
【常時(戦場)】あなたの戦場のアリ動物はATK+1/DEF+1を得る。




へいたいあり
兵隊蟻(BP1-013)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

【ルール】「兵隊蟻」カードはデッキに8枚まで入れることができる。
【起動(墓地)】[②を支払って、あなたの墓地の「兵隊蟻」カード4枚をデッキの下に任意の順で置いて、あなたの墓地のアリ動物カード1枚とアリ縄張りカード1枚を対象に発動する。]それらを手札に加える。





ほきゅうあり
補給蟻(BP1-014)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のアリ縄張り1つを生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキから「兵隊蟻」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。あなたのデッキからアリ存在カード1枚を探して、デッキを切り直して、探したカードをデッキの上に置く。






はたらきあり
働き蟻(BP1-015)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のアリ縄張り1つを生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキから「蟻の巣」カード1枚を探して手札に加える。あなたのデッキからアリ存在カード1枚を探して、デッキを切り直して、探したカードをデッキの上に置く。






ぐんたいあり
軍隊蟻(BP1-016)
[コスト:2] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

《早業》(【常時(戦場)】これは行動待機の影響を受けずに発動コストでムーブできる。)
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のアリ縄張り3つを生贄に捧げて、戦場の存在1つを対象に発動する。]それを破壊する。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたの手札のアリ動物カード1枚を捨ててもよい。捨てたなら、あなたのデッキの上からカード2枚を公開して、すべてのアリカードを手札に加えて、残りのカードを除外する。




ししんあり
刺針蟻(BP1-017)
[コスト:2] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:アリ] [ATK 1DEF 1

《早業》(【常時(戦場)】これは行動待機の影響を受けずに発動コストでムーブできる。)
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のアリ縄張り2つを生贄に捧げて、誘発効果か起動効果の内1つを対象に発動する。]それを妨害する。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたの手札のアリ動物カード1枚を捨ててもよい。捨てたなら、あなたのデッキの上からカード2枚を公開して、すべてのアリカードを手札に加えて、残りのカードを除外する。




ありのす
蟻の巣(BP1-018)
[コスト:0] [条件:平平] [タイプ:縄張り] [種属:アリ]

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキから「女王蟻」カード1枚を探して手札に加える。






えさみち
餌道(BP1-019)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:縄張り] [種属:アリ]

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード3枚を公開して、アリ縄張りカード1枚を手札に加えて、残りのカードをデッキの上に任意の順で置く。あなたの手札のコスト1のアリ動物カード1枚をあなたの戦場に出してもよい。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「兵隊蟻」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。





ありみち
蟻道(BP1-020)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:縄張り] [種属:アリ]

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード3枚を公開して、アリ動物カード1枚を手札に加えて、残りのカードをデッキの上に任意の順で置く。あなたの手札のコスト1のアリ動物カード1枚をあなたの戦場に出してもよい。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「兵隊蟻」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。





ありづか
蟻塚(BP1-021)
[コスト:2] [条件:平平] [タイプ:縄張り] [種属:アリ]

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を公開する。公開したカードがアリ動物カードなら、そのカードを手札に加える。あなたの手札のコスト1以上のアリ存在カードを、コストの合計が2以下になるように任意の数あなたの戦場に出してもよい。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「兵隊蟻」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。





ありかべ
蟻壁(BP1-022)
[コスト:2] [条件:平平] [タイプ:縄張り] [種属:アリ]

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を公開する。公開したカードがアリ縄張りカードなら、そのカードを手札に加える。あなたの手札のコスト1以上のアリ存在カードを、コストの合計が2以下になるように任意の数あなたの戦場に出してもよい。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「兵隊蟻」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。





みきつね
見狐(BP1-023)
[コスト:1] [条件:山森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

《唯一》
【常時(戦場)】これにこれの効果以外で妖狐カウンターを置くことはできない。
【誘発(戦場)】[これ以外のあなたの戦場のキツネ存在から妖狐カウンター1個が取り除かれた時に発動する。]これに妖狐カウンター1個を置く。
【起動(戦場)】[これから妖狐カウンター2個を取り除いて、戦場のキツネ存在1つを対象に発動する。]それをウェイクする。
【起動(手札)】[あなたの手札のキツネカード1枚とこれを捨てて発動する。]あなたのデッキから「狐の隠里」カード1枚を探して手札に加える。


ふたごきつね
双子狐(BP1-024)
[コスト:1] [条件:山森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【ルール】「双子狐」カードはデッキに2枚までしか入れることができない。
【固有】[これが戦場に出る時に適用してもよい。]あなたの手札やデッキや墓地や除外領域から「双子狐」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。
【誘発(戦場)】[これのみが複製効果以外の効果の対象になった時に発動する。]あなたの戦場にこれ以外の「双子狐」動物が1体以上いるなら、これを対象にしているその効果を、適正な対象となるこれ以外のあなたの戦場の「双子狐」動物1体を対象にしている状態で複製する。




おきつね
置狐(BP1-025)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のキツネ存在1つを対象に発動してもよい。]それに妖狐カウンター2個を置く。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時、あなたの戦場のキツネ存在1つを対象に発動してもよい。]それに妖狐カウンター2個を置く。





くみきつね
組狐(BP1-026)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のキツネ存在1つを対象に発動する。]それに妖狐カウンター2個を置く。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、これから妖狐カウンター2個を取り除いて、カウンター名1つを宣言して発動する。]このターン中、あなたの戦場の妖狐カウンターはこの効果で宣言したカウンターになる。





きつねは
狐葉(BP1-027)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【常時(戦場)】これは防御ができない。
【誘発(戦場)】[準備フェイズ開始時に発動する。]ターンプレイヤーはカードX枚を引く。Xはこの動物のATKの値に等しい。





ばけきつね
化狐(BP1-028)
[コスト:2] [条件:山森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 3

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキからキツネカード1枚を探して墓地に置く。これに妖狐カウンター2個を置く。
【起動(戦場)】[これから妖狐カウンター1個を取り除いて、あなたの墓地のコスト1のキツネカード1枚を対象に発動する。]それをデッキの上に置く。
【起動(戦場)】[<ムーブ>して発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を見て、キツネカード1枚までを除外する。この効果で除外したカードが除外領域にある限り、これはその除外したカードの能力を得る。




きゅうび
九尾(BP1-029)
[コスト:6] [条件:山山山森森森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 3DEF 6

《唯一》
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]あなたのデッキの上からカード9枚を裏向きで除外して、これは妖狐カウンター9個が置かれた状態で戦場に出る。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを公開して、あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて、あなたの戦場の「妖狐の巻物」道具1つから妖狐カウンター9個を取り除いて発動する。]これをあなたの戦場に出す。
【起動(戦場)】[これから妖狐カウンター1個を取り除いて、あなたの除外領域の裏向きの動物カードや「妖狐」を含むカードの内1枚を表向きにして発動する。]これが戦場を離れるまで、これはこの効果で表向きにしたカードの能力を得る。



きつねのかくれざと
狐の隠里(BP1-030)
[コスト:1] [条件:山/森] [タイプ:縄張り] [種属:キツネ]

《唯一》
【常時(戦場)】あなたの戦場にキツネ動物が1体以上いるなら、これは《山岳》と《森林》を得る。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキからキツネ動物カードや「妖狐」を含むカードの内1枚を探して手札に加える。
【起動(戦場)】[これから妖狐カウンター2個を取り除いて、戦場の「妖狐」を含む存在1つを対象に発動する。]それをウェイクする。



ようこのへんげ
妖狐の変化(BP1-031)
[コスト:4] [条件:山森森] [タイプ:道具] [種属:]

【固有】[これをプレイする時に適用してもよい。]これのコストをⓧ軽減する。Xはあなたの戦場のキツネ動物の数に等しい。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のキツネ動物1体を生贄に捧げて発動する。]あなたの手札のコストX以下のキツネ動物カード1枚をあなたの戦場に出す。出したなら、あなたはカード1枚を引く。Xはこの効果で生贄に捧げた動物のコストの値に等しい。
【起動(戦場)】[これを生贄に捧げて、カウンター名1つを宣言して発動する。]このターン中、あなたの戦場の妖狐カウンターはこの効果で宣言したカウンターになる。




ようこのさいだん
妖狐の祭壇(BP1-032)
[コスト:4] [条件:山山森] [タイプ:道具] [種属:]

【固有】[これをプレイする時に適用してもよい。]これのコストをⓧ軽減する。Xはあなたの戦場のキツネ動物の数に等しい。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場の存在1つからすべての妖狐カウンターを取り除いて、戦場の存在1つを対象に発動する。]それに妖狐カウンターX個を置く。Xはこの効果で取り除いたカウンターの数に等しい。
【起動(戦場)】[これを生贄に捧げて、カウンター名1つを宣言して発動する。]このターン中、あなたの戦場の妖狐カウンターはこの効果で宣言したカウンターになる。




こもぐら
子モグラ(BP1-033)
[コスト:0] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、プレイヤー1人を対象に発動する。]それのデッキの上からカード1枚を墓地に置く。






ぼちもぐら
墓地モグラ(BP1-034)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 1DEF 1

【誘発(墓地)】[これがデッキから墓地に置かれた時に発動する。]これをあなたの戦場に出す。
【起動(戦場)】[これを生贄に捧げて、プレイヤー1人を対象に発動する。]それのデッキの上からカード1枚を墓地に置く。





きょうらんもぐら
狂乱モグラ(BP1-035)
[コスト:1] [条件:森/夜] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード3枚を墓地に置く。
【誘発(戦場)】[カードがプレイされた時に発動してもよい。]そのカードをプレイしたプレイヤーのデッキの上からカード1枚を墓地に置く。





ついじゅうもぐら
追従モグラ(BP1-036)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 1DEF 1

【誘発(墓地)】[これがデッキから墓地に置かれた時、プレイヤ―1人を対象に発動する。]それのデッキの上からカード1枚を墓地に置く。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のモグラカード2枚とこれを捨てて発動する。]あなたのデッキの上からカード3枚を墓地に置く。この効果であなたのデッキから墓地に置かれたすべてのモグラカードを手札に加える。





そうだいもぐら
総代モグラ(BP1-037)
[コスト:3] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 4DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード3枚を墓地に置く。
【起動(墓地)】[あなたの戦場に「総代モグラ」動物がいないなら、あなたの戦場のモグラ動物2体を生贄に捧げて発動する。]これをあなたの戦場に出す。





しんえんのとうくつもぐら
深淵の盗掘モグラ(BP1-038)
[コスト:3] [条件:夜夜夜] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 3DEF 3

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの墓地のコスト2以下の存在カード1枚を対象に発動してもよい。]それをあなたの戦場に出す。
【起動(墓地)】[これ以外のあなたの墓地のモグラカード10枚を除外して発動する。]これをあなたの戦場に出す。





かんいさいだん
簡易祭壇(BP1-039)
[コスト:2] [条件:無無無] [タイプ:道具] [種属:]

【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。
【起動(戦場)】[あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて、あなたの墓地のカード2枚を対象に発動する。]それらをデッキの上に任意の順で置く。





ふほうしんにゅうきんしく
不法侵入禁止区(BP1-040)
[コスト:2] [条件:夜] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[プレイ効果以外の効果でトークン以外の動物1体以上が戦場に出た時に発動する。]それらの戦場に出たすべての動物を手札に戻す。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]このターン中、次にプレイ効果以外の効果で動物1体のみがあなたの戦場に出るなら、それは『【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]これを手札に戻す。』を得た状態で戦場に出る。





きゅうじょするもりおおかみ
救助する森狼(BP1-041)
[コスト:3] [条件:森森森] [タイプ:動物] [種属:オオカミ] [ATK 4DEF 2

《敏捷》(【常時(手札)】これはあなたが優先権を持つなら、いつでもプレイできる。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のコスト1以下の動物1体を対象に発動してもよい。]それを手札に戻す。
【起動(手札)】[狩りフェイズ中のみ起動できる。あなたの<森林域>が3以上なら、あなたの手札のこれを除外して発動する。]この効果で除外したこれをムーブ状態であなたの戦場に出す。この効果で戦場に出した動物は、ターン終了時まで、『【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]これを生贄に捧げる。』を得る。




ぐんいへび
軍医ヘビ(BP1-042)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ヘビ] [ATK 1DEF 1

《ライノ軍》
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時に発動する。]あなたはライフX点を回復する。Xはその攻撃している攻撃動物の数に等しい。
【誘発(手札)】[あなたの戦場の動物が集団攻撃した時、あなたの手札のこれを捨てて、あなたの墓地のコストX以下の動物カード1枚を対象に発動してもよい。]それを手札に加える。Xはその集団攻撃した攻撃動物の数に等しい。




しゅびたいちょうたーとる
守備隊長タートル(BP1-043)
[コスト:0] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:カメ] [ATK 0DEF 1

《ライノ軍》
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時、これ以外の集団攻撃している動物1体を対象に発動する。]それに防護カウンター1個を置く。
【起動(手札)】[あなたの狩りフェイズ中のみ起動できる。あなたの手札のこれを捨てて、戦場の《ライノ軍》を持つ動物1体を対象に発動する。]それに防護カウンター1個を置く。
(防護カウンターが置かれた存在は『【常時(戦場)】これが破壊されるなら、代わりに防護カウンター1個を取り除いて、これからすべてのダメージを取り除く。』を得る。)



ほきゅうへいはむすたー
補給兵ハムスター(BP1-044)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ネズミ] [ATK 1DEF 1

《ライノ軍》
《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時、①を支払って発動してもよい。]あなたのデッキの上からカード1枚までを公開して、動物カード1枚を手札に加えて、残りのカードをデッキの下に置く。




せっこうはげわし
斥候ハゲワシ(BP1-045)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 1DEF 1

《ライノ軍》
《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時に発動する。]このターン中、相手は誘発能力を発動できない。
【起動(戦場)】[これを生贄に捧げて、動物カードの誘発効果1つを対象に発動する。]それを妨害する。



こうげきたいちょうらーてる
攻撃隊長ラーテル(BP1-046)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ラーテル] [ATK 2DEF 3

《ライノ軍》
《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場の《ライノ軍》を持つ動物1体を対象に発動してもよい。]ターン終了時まで、それは《駿足》を得る。
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時に発動する。]ターン終了時まで、その集団攻撃しているすべての動物はATK+1を得る。



こうへいかば
工兵カバ(BP1-047)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:カバ] [ATK 2DEF 2

《ライノ軍》
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場のコスト1の存在1つを対象に発動してもよい。]それを破壊する。破壊したなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時、戦場のコスト0の存在1つを対象に発動してもよい。]それを破壊する。破壊したなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。




しだんちょうらいの
師団長ライノ(BP1-048)
[コスト:3] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:サイ] [ATK 3DEF 4

《ライノ軍》《唯一》
【固有】[これが攻撃する時に適用してもよい。]あなたのデッキからコスト2以下の《ライノ軍》を持つ動物カード1枚を探して、これと集団攻撃する攻撃動物としてムーブ状態であなたの戦場に出す。
【誘発(戦場)】[これが集団攻撃した時に発動する。]その集団攻撃している攻撃動物のATKの値の合計が8以上なら、ターン終了時まで、その攻撃しているすべての攻撃動物は《突破》を得る。




むけつのたいしょうらいの
無欠の大将ライノ(BP1-049)
[コスト:9] [条件:平平平平平平] [タイプ:動物] [種属:サイ] [ATK 12DEF 10

《ライノ軍》《唯一》《駿足》《突破》
【常時】これはデッキや墓地から戦場に出すことができない。
【常時(戦場)】これは効果で破壊されない。
【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、戦場の存在3つまでを対象に発動してもよい。]それらを破壊する。
【起動(手札)】[準備フェイズ中のみ起動できる。あなたの手札のこれを公開して、コストの合計が9以上になるようにあなたの戦場の《ライノ軍》を持つ動物を任意の数生贄に捧げて発動する。]これをあなたの戦場に出す。


えいゆうのさんせん
英雄の参戦(BP1-050)
[コスト:3] [条件:平平平] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキの上からカード15枚を裏向きで除外する。カード15枚を除外したなら、あなたの手札の動物カード1枚をあなたの戦場に出す。






ばんせいのゆうしゃ
晩成の勇者(BP1-051)
[コスト:2] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 7DEF 7

《突破》(【常時(戦場)】この動物が攻撃動物として戦闘ダメージを与えた時、そのダメージが防御動物の許容ダメージ量を超過しているなら、相手にその超過した値に等しい量の戦闘ダメージを与える。)
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]これはATK-1/DEF-1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは6からあなたの戦場のゾウ動物の数を減算した数に等しい。





じゅうりんのゆうしゃ
蹂躙の勇者(BP1-052)
[コスト:4] [条件:森森森森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 7DEF 7

《突破》(【常時(戦場)】この動物が攻撃動物として戦闘ダメージを与えた時、そのダメージが防御動物の許容ダメージ量を超過しているなら、相手にその超過した値に等しい量の戦闘ダメージを与える。)






けんしんのははぞう
献身の母象(BP1-053)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 0DEF 2

《唯一》
【誘発(戦場)】[これ以外のあなたの戦場のゾウ動物1体のみが相手の効果の対象になった時、これがその効果の対象として適正なら発動する。]その効果の対象をこれに変更する。





ぞうのきょういくば
象の教育場(BP1-054)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:縄張り] [種属:ゾウ]

《唯一》
【固有(戦場)】[ゾウ動物1体以上があなたの戦場に出る時に適用する。]それらはATK+1/DEF+1カウンター1個ずつが置かれた状態で戦場に出る。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて、あなたの除外領域のゾウカード1枚を対象に発動する。]それを墓地に置く。




こうごうありげーたー
皇后アリゲーター(BP1-055)
[コスト:2] [条件:水] [タイプ:動物] [種属:ワニ] [ATK 3DEF 2

《唯一》
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキから「帝王クロコダイル」カード1枚を探して墓地に置く。墓地に置いたなら、あなたのデッキから「帝王の子」カードや「帝王クロコダイルⅡ世」カードの内1枚を探して手札に加える。
【起動(墓地)】[相手のターン中のみ起動できる。あなたの墓地のワニカード2枚とこれを除外して、戦場のワニ動物1体を対象に発動する。]それをウェイクする。




ていおうのこ
帝王の子(BP1-056)
[コスト:1] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:ワニ] [ATK 0DEF 2

【起動(戦場)】[<ムーブ>、②を支払って、これを生贄に捧げて、あなたの手札の「帝王クロコダイルⅡ世」カード1枚を公開して発動する。]あなたのデッキから「ワニの沼」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。この効果で公開したあなたの手札の「帝王クロコダイルⅡ世」カード1枚をムーブ状態であなたの戦場に出す。
【起動(手札)】[②を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキの上からカード2枚を見て、カード1枚を手札に加えて、残りのカードを墓地に置く。





ひとこぶらくだ
ヒトコブラクダ(BP1-057)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ラクダ] [ATK 2DEF 2

【固有(戦場)】[これが戦場に出る時に適用する。]これは防護カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(防護カウンターが置かれた存在は『【常時(戦場)】これが破壊されるなら、代わりに防護カウンター1個を取り除いて、これからすべてのダメージを取り除く。』を得る。)





ふたこぶらくだ
フタコブラクダ(BP1-058)
[コスト:3] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ラクダ] [ATK 4DEF 3

【固有(戦場)】[これが戦場に出る時に適用する。]これは防護カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(防護カウンターが置かれた存在は『【常時(戦場)】これが破壊されるなら、代わりに防護カウンター1個を取り除いて、これからすべてのダメージを取り除く。』を得る。)





ははにゃんこ
母にゃんこ(BP1-059)
[コスト:3] [条件:山山無無] [タイプ:動物] [種属:ネコ] [ATK 2DEF 3

《唯一》
【常時(戦場)】これは攻撃と防御ができない。
【誘発(戦場)】[あなたの日没フェイズ開始時に発動する。]1/2の山岳ネコ動物トークン1体をあなたの戦場に出す。あなたのデッキの上からカード2枚を見て、コスト2のカード1枚を除外して、残りのカードをデッキの下に任意の順で置く。次のあなたのターンの狩りフェイズ終了時まで、あなたはこの効果で除外したカードを除外領域からプレイしてもよい。




こにゃんこ
子にゃんこ(BP1-060)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:ネコ] [ATK 1DEF 2

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキからコスト2やATK2やDEF2のカード1枚を探して、残りのデッキを切り直して、探したカードをデッキの上に置く。






きりんのせくらべ
キリンの背比べ(BP1-061)
[コスト:2] [条件:平平平平] [タイプ:場面] [種属:キリン]

【プレイ】あなたのデッキが250枚以上なら、あなたはゲームに勝利する。






ちゆかめ
治癒亀(BP1-062)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:縄張り] [種属:カメ]

《唯一》
【誘発(戦場)】[あなたが相手の効果の対象になった時に発動する。]あなたはライフ1点を回復する。





きけんなとっしん
危険な突進(BP1-063)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:場面] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの戦場のトークン以外の動物1体を生贄に捧げて適用してもよい。]これのコストを①軽減する。
【プレイ】[戦場のコスト4以下の存在1つを対象に発動する。]それを破壊する。





しょうどか
焦土化(BP1-064)
[コスト:2] [条件:平平無] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[ⓧを支払って発動する。]戦場のコストXのすべての存在を破壊する。Xはこの効果で支払ったコストの量に等しい。






あかねこ
赤猫(BP1-065)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:ネコ] [ATK 0DEF 2

【常時(戦場)】これは攻撃と防御ができない。
【誘発(戦場)】[これが効果の対象になった時に発動する。]これにATK+1/DEF+1カウンター1個を置く。
【誘発(戦場)】[これが戦闘ダメージ以外のダメージを受けた時に発動する。]相手にX点ダメージを与える。Xはこれが受けたそのダメージの量に等しい。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動する。]相手にX点ダメージを与える。Xが4以上なら、これをあなたの戦場に出す。Xはこれに置かれていたATK+1/DEF+1カウンターの数に等しい。



ちいさきはかいしゃ
小さき破壊者(BP1-066)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:イノシシ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場の道具1つを対象に発動してもよい。]それがコストX以下なら、それを破壊する。Xはこの動物のATKの値に等しい。
【起動(戦場)】[②を支払って発動する。]ターン終了時まで、これはATK+1を得る。





ねこだまし
猫騙し(BP1-067)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:ネコ]

【プレイ】[相手の戦場の動物1体を対象に発動する。]それから任意のカウンター2個を取り除いて、それに2点ダメージを与える。






ねっすいふんしゅつこう
熱水噴出孔(BP1-068)
[コスト:1] [条件:山山無] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[ⓧを支払って発動する。]戦場のすべての動物とあなたにX点ダメージを与える。Xはこの効果で支払ったコストの量に等しい。






どしゃくずれ
土砂崩れ(BP1-069)
[コスト:2] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト4以下の縄張りや道具の内1つを対象に発動する。]それを破壊する。
【起動(墓地)】[あなたの墓地のこれとあなたの領地の《山岳》を持つ領土1つを除外して発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を除外する。ターン終了時まで、あなたはこの効果で除外したカードを除外領域からプレイしてもよい。





みずべのだましや
水辺の騙し屋(BP1-070)
[コスト:1] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:カエル] [ATK 0DEF 1

【誘発(戦場)】[あなたがコスト0のカードをプレイした時、そのプレイを対象に発動してもよい。]あなたのデッキからそれと同じカード名のカード1枚を探してプレイする。ターン終了時まで、あなたはこの効果でプレイしたカードと同じカード名のカードをプレイできない。






みずべのはたらきや
水辺の働き屋(BP1-071)
[コスト:1] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:カエル] [ATK 0DEF 1

《敏捷》(【常時(手札)】これはあなたが優先権を持つなら、いつでもプレイできる。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたのプレイ1つを対象に発動してもよい。]それを手札に戻す。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキからカエル動物カード1枚を探して手札に加える。




みずべのおうさま
水辺の王さま(BP1-072)
[コスト:3] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:カエル] [ATK 0DEF 3

《唯一》
【常時(戦場)】これはATK+Xを得る。Xはあなたの墓地のコスト0のカードの数に等しい。
【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、あなたの墓地のコスト0のカード3枚を対象に発動する。]相手はそれらからカード2枚を選び、あなたは選ばれたカードをデッキの下に任意の順で置いて、残りのカードを手札に加える。




じょうたつ
上達(BP1-073)
[コスト:0] [条件:水] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキの上からカードX枚を見て、カード1枚を手札に加えて、残りのカードを墓地に置く。Xはあなたの墓地の「上達」カードの数に等しい。






なみもどし
波戻し(BP1-074)
[コスト:0] [条件:水水] [タイプ:場面] [種属:]

【常時】あなたの戦場の存在の数よりも相手の戦場の存在の数が2つ以上多いなら、これは《敏捷》(【常時(手札)】これはあなたが優先権を持つなら、いつでもプレイできる。)を得る。
【プレイ】[戦場のコスト1以下の存在1つを対象に発動する。]それを手札に戻す。





しおさい
潮騒(BP1-075)
[コスト:1] [条件:水/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[このターン中に戦場から墓地に置かれた、あなたの墓地の存在カード1枚を対象に発動する。]それをあなたの戦場に出す。
【起動(墓地)】[②を支払って、あなたの墓地のこれを除外して、相手の墓地のカード1枚を対象に発動する。]それを相手のデッキの下に置く。





きょうかいのせんてい
境界の選定(BP1-076)
[コスト:1] [条件:森森森] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキから縄張りカード1枚を探して手札に加える。






とうぼくなげ
倒木投げ(BP1-077)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト3以下の動物1体を対象に発動する。]それを破壊する。2/2の森林リス動物トークン2体を相手の戦場に出す。






わいろあるけんえつじょ
賄賂ある検閲所(BP1-078)
[コスト:1] [条件:無] [タイプ:道具] [種属:]

《唯一》
【誘発(戦場)】[相手がコストや条件の内1つ以上が軽減されたカードをプレイした時、これを生贄に捧げて発動する。]あなたはカード2枚を引く。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、③を支払って、あなたの手札のカード1枚を捨てて、これを生贄に捧げて発動する。]あなたはカード2枚を引く。




がじょう
牙城(BP1-079)
[コスト:2] [条件:無] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[相手の狩りフェイズ開始時、戦場の動物1体を対象に発動してもよい。]それをウェイクする。ターン終了時まで、それは《対空》(【常時(戦場)】この動物は《有翼》を持つ動物を防御できる。)を得る。






ていおうくろこだいる
帝王クロコダイル(BP1-080)
[コスト:4] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:ワニ] [ATK 5DEF 4

《鉄壁》(【常時(戦場)】これは相手がコントロールする効果の対象にならない。)