第1弾デッキ

第2弾デッキ

種属戦争

領土


しょうしょうばっふぁろー
少将バッファロー(ACG-091)
[コスト:3] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:バッファロー] [ATK 2DEF 2

《バッファロー軍》《唯一》《突破》
【常時(戦場)】このゲーム中、これが最初に1点以上の戦闘ダメージを受けるなら、これはその戦闘ではダメージを受けない。
【誘発(戦場)】[これが攻撃した時に発動してもよい。]あなたのデッキから「勲章」を含むカード1枚を探して墓地に置く。墓地に置いたなら、ターン終了時まで、これはATK+2/DEF+2を得る。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時、あなたの墓地の「勲章」を含むカード2枚を除外して発動してもよい。]あなたのデッキから《バッファロー軍》を持つカード1枚を探して手札に加える。



せきわんのたいしょうばっふぁろー
隻腕の大将バッファロー(ACG-092)
[コスト:6] [条件:山山山山] [タイプ:動物] [種属:バッファロー] [ATK 6DEF 6

《バッファロー軍》《唯一》《突破》
【常時(戦場)】これは戦闘ダメージを受けない。
【誘発(戦場)】[これが集団防御された時に発動する。]ターン終了時まで、これのATKをX倍にする。Xはその防御している防御動物の数に等しい。
【起動(戦場)】[あなたの墓地の「勲章」を含むカード1枚を除外して、戦場の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それは『【常時(戦場)】これは防御できるなら、必ず防御する。』を得る。



じょうかんちゅうじょうばっふぁろー
上官中将バッファロー(ACG-093)
[コスト:2] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:バッファロー] [ATK 1DEF 4

《バッファロー軍》《唯一》
《対空》(【常時(戦場)】この動物は《有翼》を持つ動物を防御できる。)
【誘発(戦場)】[これが戦闘ダメージを受けた時に発動する。]これをウェイクする。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて、戦場の《バッファロー軍》を持つ動物1体を対象に発動する。]あなたのデッキから「勲章」を含むカード1枚を探して墓地に置く。置いたなら、ターン終了時まで、それは《鉄壁》を得る。



くんしょうもちりかおん
勲章持ちリカオン(ACG-094)
[コスト:0] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:イヌ] [ATK 4DEF 1

《バッファロー軍》
《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)
【常時】これはあなたの墓地に《バッファロー軍》を持つカードが4枚以上なければプレイできない。
【誘発(墓地)】[これが墓地に置かれた時、戦場の《バッファロー軍》を持つ動物1体を対象に発動してもよい。]ターン終了時まで、それはATK+2/DEF+2を得る。



げきじょうのだちょう
激情のダチョウ(ACG-095)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:ダチョウ] [ATK 1DEF 1

《バッファロー軍》
【誘発(戦場)】[これが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動してもよい。]あなたのデッキからあなたの墓地に同じカード名のカードがない「勲章」を含むカード1枚を探して墓地に置く。





だいたいのだちょう
大隊のダチョウ(ACG-096)
[コスト:2] [条件:山山山] [タイプ:動物] [種属:ダチョウ] [ATK 3DEF 3

《バッファロー軍》
《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)
【誘発(戦場)】[これが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「勲章」を含むカード1枚を探して手札に加える。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて、あなたの墓地の「勲章」を含むカード1枚を対象に発動する。]それを手札に加える。



ほきゅうくま
補給クマ(ACG-097)
[コスト:1] [条件:山無] [タイプ:動物] [種属:クマ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキからコスト1の山岳場面カード1枚を探して手札に加える。






しゃくねつのかぜ
灼熱の風(ACG-098)
[コスト:0] [条件:山山] [タイプ:道具] [種属:]

《唯一》
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場の動物1体を対象に発動する。]それに1点ダメージを与える。ターン終了時まで、それは《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)を得る。
【起動(手札)】[①を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキからコスト2以下の《駿足》を持つ動物カード1枚を探して手札に加える。




しゅうげき
襲撃(ACG-099)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたの手札のコストX以下で条件の数の最小値がX以下の山岳動物カード1枚をあなたの戦場に出す。ターン終了時まで、この効果で戦場に出した動物は《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)を得る。Xはあなたの<山岳域>の数に等しい。






のろわれたくんしょう
呪われた勲章(ACG-100)
[コスト:0] [条件:山] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それに1点ダメージを与える。
【誘発(墓地)】[あなたの動物カードや動物トークン1体以上が、相手に一度に4点以上のダメージを与えた時に発動する。]これを手札に加える。





しょうかくくんしょう
昇格勲章(ACG-101)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[あなたの戦場の動物1体を対象に発動する。]それを生贄に捧げる。生贄に捧げたなら、あなたのデッキからこの効果で生贄に捧げた動物と異なる名前で同じ種属と同じATK/DEFを持つ動物カード1枚を探して戦場に出す。
【誘発(墓地)】[これがデッキから墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキの上からカード1枚を除外する。ターン終了時まで、あなたはこの効果で除外したカードを除外領域からプレイしてもよい。





ぶゆうくんしょう
武勇勲章(ACG-102)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキから山岳条件のみを持つ動物カード1枚を探して手札に加える。
【誘発(墓地)】[これがデッキから墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから「武勇勲章」カード以外の「勲章」を含むカード1枚を探して手札に加える。





わななき
わななき(ACG-103)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】ターン終了時まで、戦場のすべての動物は『【常時(戦場)】これは攻撃ができない。』を得る。






ふんかのよは
噴火の余波(ACG-104)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト1以下の縄張りや道具の内1つを対象に発動する。]それを破壊する。






ふけいなまきえ
不敬な撒き餌(ACG-105)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[戦場の存在1つを対象に発動する。]それを除外する。除外したなら、2/1の夜ハイエナ動物トークンX体を相手の戦場に出す。Xはこの効果で除外した存在のコストの値に等しい。






くろひょう
黒豹(ACG-106)
[コスト:1] [条件:夜夜夜] [タイプ:動物] [種属:ヒョウ] [ATK 4DEF 3

【常時(戦場)】あなたの<夜域>が5以上なら、これは《隠密》(【常時(戦場)】これの攻撃は防御されない。)を得る。
【起動(戦場)】[あなたの手札のカード1枚を捨てて発動する。]これを夜にする。





よるのがいとうのにひき
夜の外套の二匹(ACG-107)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:動物] [種属:サル] [ATK 1DEF 2

【起動(戦場)】[あなたのターン中のみ起動できる。<ムーブ>、あなたの戦場の動物2体を対象に発動する。]それらを夜にする。






よるのはこびや
夜の運び屋(ACG-108)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:動物] [種属:モモンガ] [ATK 0DEF 1

【常時(戦場)】相手のターン中、これは《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)を得る。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]あなたのデッキから夜条件のみを持つカード1枚を探して手札に加える。





ゆめくい
夢食い(ACG-109)
[コスト:1] [条件:夜夜] [タイプ:動物] [種属:バク] [ATK 0DEF 1

【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、これ以外の戦場の存在1つを対象に発動してもよい。]それを夜にする。それが《夜》を持つ存在なら、代わりにそれを除外する。






やみよのせんどうしゃ
闇夜の先導者(ACG-110)
[コスト:2] [条件:夜夜夜夜] [タイプ:動物] [種属:コウモリ] [ATK 3DEF 3

《有翼》(【常時(戦場)】この動物の攻撃は《有翼》を持たない動物には防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード2枚を公開して、存在カード2枚までを夜状態であなたの戦場に出して、残りのカードを墓地に置く。





きょくや
極夜(ACG-111)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:縄張り] [種属:]

【常時(戦場)】戦場の存在と領地の領土の夜を明けることはできない。
【起動(手札)】[②を支払って、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキからコスト1以下の夜カード1枚を探して手札に加える。





よるにつながるどうくつ
夜に繋がる洞窟(ACG-112)
[コスト:0] [条件:夜夜] [タイプ:縄張り] [種属:]

《唯一》
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場の存在1つを対象に発動する。]それを夜にする。
【誘発(戦場)】[準備フェイズ開始時、このターン中にこれが夜を明けていたなら発動する。]あなたはカード1枚を引く。




なわばり
縄張り(ACG-113)
[コスト:2] [条件:無無無無無] [タイプ:縄張り] [種属:]

【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]あなたは種属1つを宣言する。
【常時(戦場)】これの固有能力の効果で宣言した種属を持つあなたの戦場の動物は《駿足》(【常時(戦場)】この動物は行動待機の影響を受けない。)とATK+2/DEF+2を得る。





よるちえ
夜知恵(ACG-114)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[あなたの領地の領土1つを対象に発動する。]それを夜にする。あなたのデッキの上からカードX枚を見て、カード1枚を手札に加えて、残りのカードをデッキの下に任意の順で置く。Xはあなたの<夜域>の数に等しい。






ようち
夜討(ACG-115)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[相手1人を対象に発動する。]それの手札を見て、存在カード1枚を墓地に置く。






じばんへんどう
地盤変動(ACG-116)
[コスト:0] [条件:無] [タイプ:場面] [種属:]

【常時】あなたは「地盤変動」カードを1ターンに1度しかプレイできない。
【プレイ】あなたの領地のウェイク状態のすべての領土を領土デッキの下に任意の順で置いて、あなたの領土デッキの上からカードX枚を領地に出す。Xが4以上なら、あなたはカード1枚を引く。Xはこの効果で領土デッキの下に置いたカードの数に等しい。





にっしょく
日食(ACG-117)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場の存在1つを対象に発動する。]それを夜にする。
【起動(墓地)】[あなたのターン中のみ起動できる。あなたの墓地のこれを除外して、あなたの戦場の存在1つを対象に発動する。]それを夜にする。





かりゅうどのよる
狩人の夜(ACG-118)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:特技] [種属:ヒョウ]

【プレイ】[戦場の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それはATK+X/DEF+Xを得る。Xはあなたの<夜域>の数に等しい。
【起動(手札)】[あなたの<夜域>が4以上なら、②を支払って、あなたの手札のこれを捨てて、あなたの墓地の「黒豹」カード1枚を対象に発動する。]それをあなたの戦場に出す。





よるをつげる
夜を告げる(ACG-119)
[コスト:1] [条件:夜夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】このターン中、次にトークン以外の存在1つ以上が戦場に出る時、それらは夜状態で戦場に出る。






やけい
夜敬(ACG-120)
[コスト:2] [条件:夜夜夜夜夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】戦場のすべての存在を夜にする。






びゃくや
白夜(ACG-121)
[コスト:1] [条件:水無無] [タイプ:縄張り] [種属:]

【常時(戦場)】戦場の存在と領地の領土を夜にすることはできない。
【誘発(戦場)】[戦場の動物1体以上がムーブした時に発動する。]それらのムーブした動物の中で、睡眠カウンターが置かれていないすべての動物に睡眠カウンター1個ずつを置く。
(睡眠カウンターが置かれている存在は、『【常時(戦場)】これが起床フェイズにウェイクするなら、代わりにこれから睡眠カウンター1個を取り除く。』を得る。)




いとてきなさんせいう
意図的な酸性雨(ACG-122)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[相手の準備フェイズ開始時、あなたの戦場に動物がいないなら発動する。]相手はライフ1点を失う。






あさいさんだまり
浅い酸溜まり(ACG-123)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[戦場に動物1体以上が出た時に発動する。]それらの戦場に出た動物にATK-1/DEF-1カウンター1個ずつを置く。
【誘発(戦場)】[ATK-1/DEF-1カウンターが置かれている動物が戦場から墓地に置かれた時に発動する。]これを生贄に捧げる。





あくむ
悪夢(ACG-124)
[コスト:1] [条件:夜無] [タイプ:縄張り] [種属:]

【常時(戦場)】カードをプレイするコストはⓧ増加する。Xはこのターン中にそのカードのコントローラーがプレイしたカードの数に等しい。
【誘発(戦場)】[プレイヤー1人が同じターン中にカード3枚以上をプレイした時に発動する。]これを生贄に捧げる。





てかせ
手枷(ACG-125)
[コスト:1] [条件:無無] [タイプ:道具] [種属:]

【常時(戦場)】カードをプレイするコストは①増加する。
【誘発(戦場)】[相手の日没フェイズ開始時に発動する。]相手は自身の手札のカード1枚を捨ててもよい。捨てたなら、これを生贄に捧げる。





あしかせ
足枷(ACG-126)
[コスト:1] [条件:無無] [タイプ:道具] [種属:]

【常時(戦場)】戦場の動物は『【常時(戦場)】これの誘発能力や起動能力は①を支払わなければ発動できない。』を得る。
【常時(戦場)】戦場の動物は『【常時(戦場)】これは①を支払わなければ攻撃ができない。』を得る。
【誘発(戦場)】[相手の日没フェイズ開始時に発動する。]相手は自身の手札のカード1枚を捨ててもよい。捨てたなら、これを生贄に捧げる。




どくぼう
独房(ACG-127)
[コスト:2] [条件:無] [タイプ:道具] [種属:]

【誘発(戦場)】[戦場の動物1体が単独攻撃した時に発動する。]これが戦場にある限り、その単独攻撃した動物は『【常時(戦場)】これは攻撃と防御ができない。』を得る。






ごうもんだい
拷問台(ACG-128)
[コスト:3] [条件:無] [タイプ:道具] [種属:]

【誘発(戦場)】[相手の日没フェイズ開始時に発動する。]相手の戦場に動物がいないなら、これを生贄に捧げる。相手の戦場に動物が1体以上いるなら、相手は自身の戦場の動物1体を生贄に捧げるか自身の手札のカード1枚を捨てる。






ふくせい
複製(ACG-129)
[コスト:2] [条件:水水] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト2以下の存在1つを対象に発動する。]それの複製トークン1つをあなたの戦場に出す。
(複製トークンは、複製元のコスト以外のすべての元の情報を持つトークンである。)





じょうさい
城砦(ACG-130)
[コスト:2] [条件:無無無無無] [タイプ:道具] [種属:]

【常時(戦場)】あなたがダメージを受けるなら、代わりにこれに補修カウンターX個を置く。Xはあなたに与えられるそのダメージの量に等しい。
【誘発(戦場)】[これに補修カウンターが置かれた時、これに補修カウンターが10個以上置かれているなら発動する。]これを生贄に捧げる。
【誘発(戦場)】[あなたの準備フェイズ開始時に発動する。]あなたの手札のカード1枚を捨ててもよい。捨てないなら、これを生贄に捧げる。




まうんとごりら
マウント・ゴリラ(ACG-131)
[コスト:3] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:ゴリラ] [ATK 3DEF 4

【常時(戦場)】これはコスト1のカードの効果の対象にならない。
【常時(戦場)】これの単独攻撃は集団防御されない。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場のコスト3以下の存在1つを対象に発動してもよい。]それを破壊する。




けんぶつぜい
見物税(ACG-132)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[非存在プレイ1つを対象に発動する。]それのコントローラーは②を支払ってもよい。支払わないなら、それを妨害する。






きゅうごしらえのわな
急拵えの罠(ACG-133)
[コスト:2] [条件:平] [タイプ:縄張り] [種属:]

《急造》(【常時(手札)】これは相手のターン中にあなたが優先権を持つなら、いつでもプレイできる。)
【常時(戦場)】戦場のすべての動物は能力を失う。
【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。




ふようひんかいしゅうじょ
不用品回収所(ACG-134)
[コスト:1] [条件:無無無] [タイプ:道具] [種属:]

【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場のこれ以外の道具1つを生贄に捧げて発動する。]あなたはカード1枚を引く。






りんねのはざま
輪廻の狭間(ACG-135)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【固有】[あなたは「輪廻の狭間」カードの固有能力をこのゲーム中に一度しか適用できない。これをプレイする時、あなたの墓地のカード10枚を対象に適用してもよい。]それらをデッキの上に任意の順で置いて、デッキを切り直す。カード10枚をデッキの上に置いたなら、これのプレイ能力の効果でカードを探すことはできない。
【プレイ】[プレイ1つを対象に発動する。]それのコントローラーは自身のデッキからそれと同じカード名のカード1枚を探して墓地に置いてもよい。置かれなかったなら、それを妨害する。





ぐんえいかじき
群泳カジキ(ACG-136)
[コスト:2] [条件:水] [タイプ:動物] [種属:カジキ] [ATK 2DEF 2

【起動(戦場)】[あなたの戦場にこれ以外のウェイク状態の「群泳カジキ」存在がないなら、<ムーブ>して発動する。]あなたのデッキから「群泳カジキ」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。
【起動(除外)】[あなたの墓地の「群泳カジキ」カード以外のカード2枚を除外して、あなたの除外領域のこれを墓地に置いて発動する。]あなたのデッキの上からカード2枚を見て、カード1枚をデッキの上に置いて、カード1枚をデッキの下に置く。





はんしゃいし
反射石(ACG-137)
[コスト:2] [条件:山森] [タイプ:道具] [種属:]

《敏捷》
【固有】[これが戦場に出る時、あなたの戦場のコスト2以下の動物1体を対象に適用する。]これが戦場を離れるまで、これはそれの元の名前と元の能力を得る。
【プレイ】[狩りフェイズ中のみプレイできる。]あなたの手札のカードが0枚なら、あなたのデッキからコスト2以下の動物カード1枚を探してムーブ状態であなたの戦場に出す。これをあなたの戦場に出す。この効果で戦場に出したすべての存在は、ターン終了時まで、『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』を得る。




あおんそくかじき
亜音速カジキ(ACG-138)
[コスト:8] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:カジキ] [ATK 11DEF 8

【固有】[これをプレイする時、あなたの戦場の「群泳カジキ」存在4つを除外して適用してもよい。]これのコストを⑧軽減する。
【プレイ】[戦場や墓地や領地の中からカードやトークン合計Xつまでを対象に発動する。]それらを除外する。これをあなたの戦場に出す。Xはこれの固有能力の効果で除外した存在の数に等しい。
【常時(戦場)】あなたの除外領域に「群泳カジキ」カードが1枚以上あるなら、これは《駿足》と《突破》を得る。
【常時(除外)】あなたはこれを除外領域からプレイしてもよい。



いのちけずりのはこびや
命削りの運び屋(ACG-139)
[コスト:1] [条件:水森] [タイプ:動物] [種属:ビーバー] [ATK 1DEF 1

【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたはライフを任意の量支払って発動する。]あなたのデッキの上からカードX枚を見て、それらのカードをデッキの上に任意の順で置く。Xはこの効果で支払ったライフの量に等しい。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて、カード名1つを宣言して発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を公開する。公開したカードが宣言したカード名のカードなら、あなたはカード1枚を引く。





かそくたび
火速足袋(ACG-140)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:道具] [種属:]

【起動(戦場)】[あなたのターン中のみ起動できる。<ムーブ>、これを生贄に捧げて発動する。]ターン終了時まで、あなたの手札の動物カード以外のカード1枚を公開する。公開しているなら、それは《敏捷》(【常時(手札)】これはあなたが優先権を持つなら、いつでもプレイできる。)を得る。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを捨てて、あなたの戦場の動物1体をムーブして、そのムーブした動物のATKと同じ値のATKを持つあなたの戦場の動物1体を対象に発動する。]それをウェイクする。





きぼうあさり
希望漁り(ACG-141)
[コスト:2] [条件:水] [タイプ:動物] [種属:イモリ] [ATK 1DEF 1

【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]あなたは場面カードのカード名1つを宣言する。
【常時(戦場)】あなたのライフが1点なら、あなたはこれの固有能力の効果で宣言したカード名の場面カードをプレイするコストを無視する。
【誘発(戦場)】[あなたの日没フェイズ開始時、あなたのライフが1点なら発動してもよい。]あなたのデッキや墓地や除外領域からこれの固有能力の効果で宣言したカード名の場面カード1枚を探して手札に加える。




だんがいをせに
断崖を背に(ACG-142)
[コスト:7] [条件:平平] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[あなたの墓地のカード1枚を対象に発動する。]それを手札に加える。このターンの後、あなたは追加の1ターンを行う。これを除外する。






どろのぞう
泥の像(ACG-143)
[コスト:1] [条件:水森] [タイプ:道具] [種属:]

《装備(コスト2以下の水生動物や森林動物)》
【常時】これが装備されている動物は『【起動(戦場)】[狩りフェイズ中のみ起動できる。<ムーブ>して発動する。]《駿足》と『【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。』を持つこれの複製トークン1体をあなたの戦場に出す。』を得る。
【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時、これを装備している動物がムーブ状態なら発動する。]これを生贄に捧げる。
(複製トークンは、複製元のコスト以外のすべての元の情報を持つトークンである。)



ししまいこうぐん
獅子舞行軍(ACG-144)
[コスト:3] [条件:平山無] [タイプ:縄張り] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの戦場に同じ名前の動物が2体以上いるなら適用してもよい。]これのコストをⓧ軽減する。Xはその同じ名前の動物1体のコストの値に等しい。
【誘発(戦場)】[あなたの戦場の動物と同じ名前でその動物以外の動物1体以上があなたの戦場に出た時に発動する。]それらの戦場に出た動物と同じ名前のあなたの戦場のすべての動物をウェイクする。





こうごのゆあみ
交互の湯浴み(ACG-145)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの手札のカード1枚を公開して発動する。]この効果でカードを公開しているなら、あなたのデッキからコストXのカード1枚を探して手札に加えて、残りのデッキを切り直して、あなたの手札のコストXのカード1枚をデッキの下に置く。Xはこの効果で公開しているカードのコストの値に等しい。






みちしるべ
道標(ACG-146)
[コスト:3] [条件:森森森] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】「道標」カードが公開されるかデッキのカードが0枚になるまで『あなたのデッキの上からカード1枚を公開する。それが「道標」カード以外なら、それを除外する。』を繰り返す。「道標」カードが公開されたなら、この効果で最後に除外したカードをコストと条件を無視してプレイする。この効果で除外したカードをデッキの上に任意の順で置いて、デッキを切り直す。これを除外する。






うんめいのききょう
運命の帰郷(ACG-147)
[コスト:1] [条件:平山水森] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたの戦場に動物と道具がそれぞれ1つ以上あるなら、あなたのデッキからコスト3の縄張りカード1枚を探してあなたの戦場に出して、あなたのデッキから「天命の門出」カードや「宿命の旅路」カードや「運命の帰郷」カードの3つ以外のカード1枚を探して手札に加える。これをデッキの上に置いて、デッキを切り直す。
【誘発(デッキ)】[これがデッキから公開された時、あなたのデッキがこれ1枚なら発動する。]あなたの<平野域>と<山岳域>と<水生域>と<森林域>がすべて1以上なら、あなたはゲームに勝利する。





くらがりのほかんこ
暗がりの保管庫(ACG-148)
[コスト:2] [条件:平森] [タイプ:道具] [種属:]

【常時(デッキ)】デッキから公開されているこれがデッキで非公開になるなら、代わりにこれを除外する。
【誘発(除外)】[これがこれの常時能力の効果で除外された時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]これをあなたの戦場に出す。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、①を支払って、あなたの手札の1枚以上のカードを任意の数デッキの上に任意の順で置いて発動する。]あなたのデッキを切り直して、あなたはカードX枚を引く。Xはこの効果でデッキの上に置いたカードの数に等しい。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを公開して発動する。]この効果で公開したこれをあなたのデッキの上に置く。



とうかなけんえつもう
等価な検閲網(ACG-149)
[コスト:3] [条件:夜] [タイプ:縄張り] [種属:]

【常時(戦場)】これが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを除外する。
【誘発(戦場)】[カードがプレイされた時、あなたの手札のカードが0枚なら、あなたのデッキの上からカード1枚を公開して、そのプレイ1つを対象に発動する。]この効果でカードを公開していて、それがコストXなら、それを手札に戻して、それのコントローラーは自身の領地の領土Xつをウェイクする。Xはこの効果で公開しているカードのコストの値に等しい。
【起動(墓地)】[あなたの手札のカードが0枚なら、①を支払って発動する。]これをあなたの戦場に出して、あなたはカード1枚を引く。このターン中、あなたはカードをプレイできない。




りんじゅうのほうこう
臨終の咆哮(ACG-150)
[コスト:1] [条件:山山無] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それにX点ダメージを与える。Xはこのターン中にあなたがプレイした「咆哮」を含むカードの数に等しい。
【起動(墓地)】[あなたの手札の2枚以上のすべてのカードを捨てて発動する。]これをコストを無視してプレイする。





ことづて
言伝(ACG-151)
[コスト:0] [条件:平水森] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時、あなたの戦場の動物1体とこれを生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキからカード1枚を探して手札に加える。






だつごく
脱獄(ACG-152)
[コスト:1] [条件:平/夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキからコスト1以下の動物カード1枚を探して手札に加える。






きゅうえんぶっし
救援物資(ACG-153)
[コスト:0] [条件:平平] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[①か②を支払って発動する。]あなたのデッキからコストXで条件を達成している動物カード1枚を探してあなたの戦場に出す。Xはこの効果で支払ったコストの量に等しい。






ふくろこうじのすていぬ
袋小路の捨て犬(ACG-154)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:イヌ] [ATK 1DEF 1

【起動(戦場)】[<ムーブ>、①を支払って、あなたの手札のコスト2以下のカード1枚を捨てて、これを生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキからコストXで条件を達成している動物カード1枚を探してあなたの戦場に出す。Xはこの効果で捨てたカードのコストの値に等しい。






ねこまた
猫又(ACG-155)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:ネコ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキから特技カード以外のコスト3以上のカード1枚を探して除外する。
【起動(戦場)】[これを生贄に捧げて、これの誘発能力の効果で除外したカード1枚を対象に発動する。]このターン中、あなたはそれを除外領域からプレイしてもよい。





てんぐざる
テングザル(ACG-156)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:サル] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動してもよい。]あなたのデッキの上からカード5枚を公開して、縄張りカードや道具カードの内1枚を手札に加えて、残りをデッキの下に任意の順で置く。






がんぐのもうしご
玩具の申し子(ACG-157)
[コスト:2] [条件:平森] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[あなたの準備フェイズ開始時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]あなたのデッキからコスト1の《装備》を持つ道具カード1枚を探して、これに装備している状態であなたの戦場に出す。
【誘発(墓地)】[道具が装備されていないこれが戦場から墓地に置かれた時に発動してもよい。]あなたのデッキから動物カード1枚を探して手札に加える。





あすいろのかめれおん
明日色のカメレオン(ACG-158)
[コスト:1] [条件:平山水森] [タイプ:動物] [種属:カメレオン] [ATK 0DEF 1

《早業》(【常時(戦場)】これは行動待機の影響を受けずに発動コストでムーブできる。)
【固有】[これをプレイする時、あなたの手札の「明日色のカメレオン」カード以外のカード1枚を公開して適用してもよい。]これの条件をこの効果で公開したカードの条件と同じ種類と数だけ軽減する。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動する。]あなたはカード1枚を引く。あなたはこの効果で捨てたカードの条件の種類の内1つを選ぶ。ターン終了時まで、これは選ばれた条件に応じた条件キーワード能力を得る。




てつあらいぐま
鉄洗いグマ(ACG-159)
[コスト:1] [条件:森無] [タイプ:動物] [種属:アライグマ] [ATK 0DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時かあなたの準備フェイズ開始時に発動してもよい。]あなたのデッキから「鉄クズ」カード1枚を探してあなたの戦場に出す。
【起動(戦場)】[<ムーブ>、あなたの戦場の1つ以上のすべての「鉄クズ」道具を生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキから道具カードX枚を探して墓地に置く。Xはこの効果で生贄に捧げた道具の数に等しい。





てつくず
鉄クズ(ACG-160)
[コスト:0] [条件:無] [タイプ:道具] [種属:]

【起動(墓地)】[①を支払って、あなたの墓地の1枚以上のすべての「鉄クズ」カードを除外して、あなたの墓地のコストX以下の道具カード1枚を対象に発動する。]それを手札に加える。Xはこの効果で除外したカードの数に等しい。






てつがらす
鉄鴉(ACG-161)
[コスト:0] [条件:平山山] [タイプ:動物&道具] [種属:カラス] [ATK 0DEF 0

《唯一》《早業》《有翼》
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]これはATK+1/DEF+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターン中にあなたの墓地に置かれた道具カードの数に等しい。
【常時】これのプレイは妨害されない。
【起動(戦場)】[<ムーブ>して発動する。]相手にX点ダメージを与える。Xはこの動物のATKの値に等しい。



かめれおんのえいち
カメレオンの永地(ACG-162)
[コスト:2] [条件:平山水森] [タイプ:縄張り] [種属:カメレオン]

【常時(戦場)】あなたが効果でゲームに敗北するなら、代わりにこれを生贄に捧げる。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のカメレオン動物1体を生贄に捧げて発動してもよい。]あなたのデッキからカメレオン動物カード1枚を探して墓地に置いて、あなたのデッキからカメレオン動物カード1枚を探してあなたの戦場に出す。
【誘発(墓地)】[これがこれの常時能力の効果で戦場から墓地に置かれた時に発動する。]あなたの戦場のすべてのカメレオン存在を生贄に捧げる。




しがんいろのかめれおん
此岸色のカメレオン(ACG-163)
[コスト:1] [条件:平山水森] [タイプ:動物] [種属:カメレオン] [ATK 1DEF 2

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの墓地のカメレオン動物カード1枚を除外して発動してもよい。]この効果で除外した動物カードの複製トークン1体を相手の戦場に出す。
【誘発(戦場)】[これが戦場から離れた時、相手の戦場のカメレオン動物トークン1体を対象に発動する。]それをあなたの戦場に移す。
(複製トークンは、複製元のコスト以外のすべての元の情報を持つトークンである。)




ひがんいろのかめれおん
彼岸色のカメレオン(ACG-164)
[コスト:2] [条件:平山水森] [タイプ:動物] [種属:カメレオン] [ATK 0DEF 1

《隠密》(【常時(戦場)】これの攻撃は防御されない。)
【常時(戦場)】これはATK+Xを得る。Xはあなたの戦場のトークン以外のそれぞれの存在の条件の数の最大値を合計した値に等しい。
【誘発(戦場)】[あなたの日没フェイズ開始時に発動する。]これに彼岸カウンター1個以上が置かれているなら、あなたはゲームに敗北する。これに彼岸カウンターが置かれていないなら、これに彼岸カウンター1個を置く。