第1弾デッキ

第2弾デッキ

種属戦争

領土


ていおうくろこだいるにせい
帝王クロコダイルⅡ世(ACG-001)
[コスト:5] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:ワニ] [ATK 7DEF 4

《唯一》(あなたの戦場にこれと同じカード名のカードがある時、ルール処理によって同じカード名のカードが1つになるようにカードを墓地に置く。)
《鉄壁》(あなたの戦場のこれはあなたのコントロールする効果以外の効果の対象にならない。)
《突破》(あなたの戦場のこれは攻撃動物としてダメージを与える時、そのダメージが防御動物のDEFを超過しているなら、相手にその差のダメージを与える。)




みずべのあさりや
水辺の漁り屋(ACG-002)
[コスト:1] [条件:水水] [タイプ:動物] [種属:カエル] [ATK 0DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの手札のカード1枚を捨てて、あなたの墓地の非存在カード1枚を対象に発動してもよい。]それを手札に加える。






だいしょうもぐら
代償モグラ(ACG-003)
[コスト:1] [条件:森/夜] [タイプ:動物] [種属:モグラ] [ATK 1DEF 1

《敏捷》(これは優先権を持つ時、いつでもプレイできる。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて発動してもよい。]あなたのデッキの上からカードX枚を墓地に置く。Xはこれによって生贄に捧げられた動物のATKに等しい。





よるのししゃ
夜の使者(ACG-004)
[コスト:0] [条件:夜夜] [タイプ:動物] [種属:サル] [ATK 0DEF 1

《敏捷》(これは優先権を持つ時、いつでもプレイできる。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場の存在1つを対象に発動する。]それを夜にする。
【起動(手札)】[あなたの手札のこれを除外して発動する。]あなたの除外のこれを夜牢カウンター1個が置かれた夜状態であなたの戦場に出す。
(夜牢カウンターが置かれているカードは『【常時(戦場)】これが夜を明けるなら、代わりにこれから夜牢カウンター1個を取り除く。』を得る。)



わにのぬま
ワニの沼(ACG-005)
[コスト:2] [条件:水水無無] [タイプ:縄張り] [種属:ワニ]

【誘発(戦場)】[あなたのデッキまたは手札から「帝王クロコダイル」を含む動物カード1枚が墓地に置かれた時に発動してもよい。]それをムーブ状態であなたの戦場に出す。
【誘発(戦場)】[あなたの戦場にトークン以外のワニ動物が出た時に発動する。]0/1の水生ワニ動物トークン1体をあなたの戦場に出す。





よつごのたましいののろい
四つ子の魂の呪い(ACG-006)
[コスト:2] [条件:山山/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[墓地のカード1枚を対象に発動する。]それと同じカード名のすべてのカードを墓地から除外する。これによって4枚以上のカードが除外されたなら、相手にこれによって除外されたカードのコストを合計した数に等しいダメージを与える。






うずまくきりん
渦巻くキリン(ACG-007)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:場面] [種属:キリン]

【プレイ】あなたのデッキの上からカード3枚を見て、1枚を手札に加えて、残りを墓地に置く。






しんかいへのくもつ
深海への供物(ACG-008)
[コスト:1] [条件:水/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキからカード1枚を探して墓地に置く。






かいじょう
開錠(ACG-009)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキからカード1枚を探して、残りのデッキを切り直す。探したカードをデッキの上に置く。






いのちのみ
命の実(ACG-010)
[コスト:0] [条件:無] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたの手札のカード1枚を捨てる。
【起動(墓地)】[あなたの墓地のカード4枚とこれを除外して、領土1つを対象に発動する。]それをウェイクする。





たそがれのかみかくし
黄昏の神隠し(ACG-011)
[コスト:1] [条件:山/夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト1以下の動物1体を対象に発動する。]それを除外して、これによって除外されたカードをコントローラーの戦場に出す。これを除外する。
【起動(墓地)】[あなたの墓地のカード4枚を除外して発動する。]あなたの墓地のこれをコストと条件を無視してプレイする。





かいちゅうへのたんさ
海中への探査(ACG-012)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの手札のカード1枚を捨てて適用してもよい。]これのコストを①軽減する。
【プレイ】あなたのデッキの上からカード3枚を見て、1枚を手札に加えて、残りをデッキの下に任意の順で置く。





しょけい
処刑(ACG-013)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト2以下の動物1体を対象にする。]それを除外する。






かんきょうふてきせい
環境不適正(ACG-014)
[コスト:1] [条件:水無無無無] [タイプ:特技] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの手札のカード1枚を捨てて適用してもよい。]これの種別のない条件を4軽減する。
【プレイ】[プレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。





ぺんぎんふぉーす
ペンギンフォース(ACG-015)
[コスト:0] [条件:水水無] [タイプ:特技] [種属:ペンギン]

【常時】あなたは「ペンギンフォース」カードを1ターンに1度しかプレイできない。
【プレイ】[あなたの領地のすべての領土をムーブ状態にして、動物プレイ以外のプレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。





みならいこぞう
見習い小象(ACG-016)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 1DEF 1

【プレイ】あなたのデッキからATK 7の動物カード1枚を探して手札に加えて、あなたの手札のカード1枚を捨てる。これを脱出カウンター1個が置かれた状態で除外する。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたは1枚引く。
(脱出カウンターが置かれているカードは『【誘発(除外)】[あなたの準備フェイズ開始時に発動する。]これから脱出カウンター1個を取り除く。これによってすべての脱出カウンターが取り除かれたなら、これを場に出す。』を得る。)




きぞくぞう
貴族象(ACG-017)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 1DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]1/1の森林ゾウ動物トークン1体をあなたの戦場に出す。
【起動(手札)】[あなたの手札のカード1枚とこれを捨てて発動する。]あなたのデッキからゾウカード1枚を探して手札に加える。





せんしょうのゆうしゃ
戦傷の勇者(ACG-018)
[コスト:2] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 7DEF 7

《突破》(あなたの戦場のこれは攻撃動物としてダメージを与える時、そのダメージが防御動物のDEFを超過しているなら、相手にその差のダメージを与える。)
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]これはATK-1/DEF-1カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。
【誘発(戦場)】[これが攻撃した時かあなたの戦場にこれ以外のゾウ動物が出た時に発動する。]これからATK-1/DEF-1カウンター1個を取り除く。




ぞうきょうこう
象教皇(ACG-019)
[コスト:7] [条件:森森森森森森森] [タイプ:動物] [種属:ゾウ] [ATK 7DEF 7

【常時(戦場)】これは防御できない。
【起動(墓地)】[あなたの墓地のこれを除外して、あなたの手札のATK 7の動物カード1枚を公開して発動する。]ターン終了時まで、それを公開する。公開しているなら、それのコストを②軽減する。
【起動(除外)】[③を支払い、あなたの墓地のATK 7の動物カード3枚を除外して発動する。]あなたの除外のこれに脱出カウンター1個を置く。




ようこのまきもの
妖狐の巻物(ACG-020)
[コスト:0] [条件:森森] [タイプ:道具] [種属:]

《唯一》
【誘発(戦場)】[妖狐カウンター以外のカウンター1個があなたの戦場を離れた時に発動する。]これに妖狐カウンター1個を置く。
【起動(戦場)】[ムーブ]これに妖狐カウンター1個を置く。
【起動(戦場)】[ムーブ、これから妖狐カウンター1個を取り除いて、《平野》か《山岳》か《水生》か《森林》の内1つを宣言して発動する。]ターン終了時まで、これは宣言した能力を得る。
【起動(戦場)】[ムーブ、①を支払い、これから妖狐カウンター4個を取り除いて発動する。]あなたは1枚引く。


ようこのきんじゅつ
妖狐の禁術(ACG-021)
[コスト:2] [条件:山/夜] [タイプ:道具] [種属:]

【誘発(戦場)】[あなたの日没フェイズ開始時、あなたの戦場の存在1つを生贄に捧げて発動してもよい。]これに妖狐カウンターX個を置く。Xはこれによって生贄に捧げた存在に置かれていたカウンターの数に等しい。
【起動(戦場)】[ムーブ、これを生贄に捧げて、相手1人を対象に発動する。]それにこれに置かれていたカウンターの数に等しいダメージを与える。





もりからのおくりもの
森からの贈り物(ACG-022)
[コスト:2] [条件:森森無無無無無] [タイプ:場面] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの手札のカード2枚を捨てて適用してもよい。]これの種別のない条件を5軽減する。
【プレイ】あなたは3枚引く。





せっけいず
設計図(ACG-023)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキから道具カード1枚を探して手札に加える。






ぞうのふみつけ
象の踏みつけ(ACG-024)
[コスト:7] [条件:平] [タイプ:場面] [種属:ゾウ]

【固有】[これをプレイする時に適用する。]これのコストをⓧ軽減する。Xはあなたの戦場の動物の最大ATKの数に等しい。
【プレイ】[戦場の存在1つを対象に発動する。]それを破壊する。





ぞうさんぱわー
ゾウさんパワー(ACG-025)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:特技] [種属:ゾウ]

【プレイ】[戦場の動物1体を対象に発動する。]それにATK+1/DEF+1カウンター2個を置く。
【起動(墓地)】[②を支払い、あなたの墓地のこれを除外して、戦場の動物1体を対象に発動する。]それにATK+1/DEF+1カウンター1個を置く。





あくいのなみ
悪意の波(ACG-026)
[コスト:0] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[存在プレイ1つを対象に発動する。]それのコントローラーは①を支払ってもよい。支払わないなら、それを妨害する。






かいしょくふしょく
海触腐食(ACG-027)
[コスト:2] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[コスト4以下のプレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。






いあつ
威圧(ACG-028)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[起動効果か誘発効果の内1つを対象に発動する。]それを妨害する。






とうた
淘汰(ACG-029)
[コスト:4] [条件:森森/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】戦場のすべての動物を破壊する。






ふんすい
噴水(ACG-030)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト4以下の存在1つを対象に発動する。]それを手札に戻す。






ふゆしょうぐん
冬将軍(ACG-031)
[コスト:2] [条件:水水水水] [タイプ:動物] [種属:クマ] [ATK 5DEF 4

《唯一》(あなたの戦場にこれと同じカード名のカードがある時、ルール処理によって同じカード名のカードが1つになるようにカードを墓地に置く。)
《冬毛》(あなたの戦場のこれはあなたの戦場に「冬」カードがない時、ルール処理によって墓地に置く。)





ふゆ
冬(ACG-032)
[コスト:4] [条件:水水水] [タイプ:縄張り] [種属:冬]

《唯一》
【常時(戦場)】《冬毛》を持たない動物は攻撃と防御ができない。
【常時(戦場)】あなたは《冬毛》を持たない動物カードを戦場に出すことができない。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたの戦場のこれ以外のすべての存在を生贄に捧げる。あなたのデッキから《冬毛》を持つカード1枚を探して手札に加える。



ためかめ
貯め瓶(ACG-033)
[コスト:1] [条件:無無] [タイプ:道具] [種属:]

《唯一》(あなたの戦場にこれと同じカード名のカードがある時、ルール処理によって同じカード名のカードが1つになるようにカードを墓地に置く。)
【誘発(戦場)】[あなたがカードをプレイした時に発動する。]これに治癒カウンター1個を置く。
【誘発(戦場)】[これに治癒カウンター4個が置かれた時、これを生贄に捧げて発動する。]あなたは4点回復して1枚引く。




てつおり
鉄檻(ACG-034)
[コスト:1] [条件:無無] [タイプ:道具] [種属:]

【常時(戦場)】すべての動物は攻撃できない。
【誘発(戦場)】[あなたの準備フェイズ開始時に発動する。]これに補修カウンター2個を置く。あなたはこれに置かれている補修カウンターの数に等しいコストを支払ってもよい。支払わないなら、これを生贄に捧げる。





おもいはせるじょうけい
思い馳せる情景(ACG-035)
[コスト:1] [条件:水水水] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキから非存在カード1枚を探して手札に加える。






さべつてきかいりゅう
差別的海流(ACG-036)
[コスト:3] [条件:水水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場の存在3つを対象に発動する。]それらを手札に戻す。






かめちえ
亀知恵(ACG-037)
[コスト:0] [条件:森] [タイプ:特技] [種属:カメ]

【プレイ】あなたのデッキの上からカード3枚を見て、3枚をデッキの上に任意の順で置く。あなたのデッキを切り直してもよい。
【起動(墓地)】[②を支払い、あなたの墓地のこれを除外して発動する。]あなたは1枚引く。





さるちえ
猿知恵(ACG-038)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:特技] [種属:サル]

【プレイ】あなたのデッキの上からカード3枚を見て、1枚をデッキの上に置いて、1枚をデッキの下に置いて、1枚を墓地に置く。あなたは1枚引く。






へびちえ
蛇知恵(ACG-039)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:特技] [種属:ヘビ]

【プレイ】あなたの手札のカード1枚をデッキの下に置いてもよい。置いたなら、あなたは2枚引く。置かないなら、あなたは1枚引く。






ふゆへのそなえ
冬への備え(ACG-040)
[コスト:2] [条件:森森森] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの墓地のカード4枚をデッキの下に任意の順で置いて発動する。]あなたは2枚引く。これを除外する。






きりのしょうしつ
霧の消失(ACG-041)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[ⓧを支払って、コストXのプレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。






こおりのはんしゃ
氷の反射(ACG-042)
[コスト:1] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[プレイ1つを対象にする。]それを妨害する。それのコントローラーは1枚引く。






いるかみねーしょん
イルカミネーション(ACG-043)
[コスト:3] [条件:水] [タイプ:特技] [種属:イルカ]

【固有】[相手のターンにこれをプレイする時に適用する。]これのコストをⓧ軽減する。Xはこのターンに相手がプレイしたカードの数に等しい。
【プレイ】[コスト2以下のプレイ1つを対象に発動する。]それを妨害する。ターン終了時まで、あなたの「イルカミネーション」カードのコストは3増加する。





おうだ
殴打(ACG-044)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト1以下の動物1体を対象に発動する。]それを破壊する。






もりのなかへ
森の中へ(ACG-045)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】ターン終了時まで、プレイヤーに与えられるダメージを0点になるように軽減する。






きつねび
狐火(ACG-046)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:キツネ] [ATK 1DEF 1

【常時(戦場)】これは攻撃できない。
【誘発(戦場)】[準備フェイズ開始時に発動する。]ターンプレイヤーにX点ダメージを与える。XはこれのATKの数に等しい。





りょうけん
猟犬(ACG-047)
[コスト:0] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:イヌ] [ATK 1DEF 1

【常時】あなたは「猟犬」カードを1ターンに1度しかプレイできない。
【常時(戦場)】これは防御できない。
【誘発(戦場)】[プレイヤー1人が戦闘以外のダメージを受けた時に発動する。]ターン終了時まで、これはATK+1/DEF+1を得る。




ひのとり
火の鳥(ACG-048)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:動物] [種属:トリ] [ATK 2DEF 1

《駿足》(あなたの戦場のこれは行動待機の影響を受けない。)
《有翼》(あなたの戦場のこれは《有翼》か《対空》を持たない動物に防御されない。)
【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを生贄に捧げる。
【起動(墓地)】[あなたの墓地の山岳条件を持つカード4枚を除外して発動する。]あなたの墓地のこれをあなたの戦場に出す。



すぷりんとちーたー
スプリントチーター(ACG-049)
[コスト:2] [条件:平無無/山山無] [タイプ:動物] [種属:チーター] [ATK 5DEF 4

《駿足》(あなたの戦場のこれは行動待機の影響を受けない。)
【誘発(戦場)】[日没フェイズ開始時に発動する。]これを手札に戻す。





かげろう
陽炎(ACG-050)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】すべてのプレイヤーに3点ダメージを与える。






しらぬい
不知火(ACG-051)
[コスト:1] [条件:山山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの墓地の非存在カード最大4枚を除外して、任意の1つを対象に発動する。]それにX点ダメージを与える。Xはこれによって除外されたカードの数に等しい。






ねっしょう
熱傷(ACG-052)
[コスト:1] [条件:山山/夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]ターン終了時まで、それに与えられるダメージは軽減できない。それに2点ダメージを与える。






ねっぷう
熱風(ACG-053)
[コスト:0] [条件:山山] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それに2点ダメージを与える。あなたの領地の領土が3つ以上なら、あなたの領地の領土1つを生贄に捧げる。






くすぶるまぐま
燻るマグマ(ACG-054)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それに2点ダメージを与える。
【起動(墓地)】[あなたの墓地から《山岳》を持つ領土カード1枚とこれを除外して、相手1人を対象に発動する。]それに2点ダメージを与える。





かきゅう
火球(ACG-055)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それに3点ダメージを与える。






もらいび
貰い火(ACG-056)
[コスト:0] [条件:山山山] [タイプ:場面] [種属:]

【常時】あなたは「貰い火」カードを1ターンに1度しかプレイできない。
【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]ターン終了時まで、それは回復できず、それに与えられるダメージを1点加算する。





やきうち
焼き討ち(ACG-057)
[コスト:1] [条件:山/夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[任意の1つを対象に発動する。]それに2点ダメージを与える。あなたの領土が4つか5つなら、代わりにそれに4点ダメージを与える。






だいふんか
大噴火(ACG-058)
[コスト:1] [条件:山山山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[相手1人を対象に発動する。]それに4点ダメージを与える。あなたの戦場のすべての存在を生贄に捧げる。






だいえんじょう
大炎上(ACG-059)
[コスト:2] [条件:山山山] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの領地の領土1つを生贄に捧げて、任意の1つを対象に発動する。]それに5点ダメージを与える。






ひだるま
火達磨(ACG-060)
[コスト:2] [条件:山山山/夜夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて、任意の1つを対象に発動する。]それに6点ダメージを与える。






ちいさきみらいのしし
小さき未来の獅子(ACG-061)
[コスト:0] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 0DEF 1

【誘発(戦場)】[あなたのデッキからライオン動物カードが墓地に置かれた時に発動する。]これにATK+1/DEF+1カウンター1個を置く。
【起動(手札)】[①を支払い、あなたの手札のこれを捨てて発動する。]あなたのデッキから「小さき未来の獅子」カード以外のコスト0のライオンカード1枚を探して手札に加える。





きょうじするははじし
教示する母獅子(ACG-062)
[コスト:1] [条件:平平平] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 0DEF 1

【常時(戦場)】あなたの戦場のライオン動物トークンは攻撃も防御もできない。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード2枚を見て、動物カード最大1枚を墓地に置いて、残りをデッキの下に任意の順で置く。
【誘発(戦場)】[あなたのデッキからライオン動物カードが墓地に置かれた時に発動する。]1/1の平野ライオン動物トークン1体をあなたの戦場に出す。




ちょうほうするらいおん
諜報するライオン(ACG-063)
[コスト:1] [条件:平無] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 2DEF 1

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの手札のカード1枚を捨てて発動してもよい。]あなたのデッキからコスト2以下の動物カード1枚を探して手札に加える。






みおくるわかじし
見送る若獅子(ACG-064)
[コスト:3] [条件:平平] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 4DEF 2

【固有】[これをプレイする時、あなたの手札のカード1枚を捨てて適用してもよい。]これのコストを②軽減する。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたのデッキから動物カード1枚を探して墓地に置く。





きんじし
金獅子(ACG-065)
[コスト:2] [条件:平無無] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 3DEF 2

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のこれ以外のライオン動物を任意の数生贄に捧げて発動する。]これによって動物1体以上を生贄に捧げたなら、あなたのデッキからコストXの「金獅子」カード以外のライオン動物カード1枚を探してあなたの戦場に出す。Xはこれによって生贄に捧げられた動物の数に等しい。






しんがりのらいおん
殿のライオン(ACG-066)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 3DEF 1

《駿足》(あなたの戦場のこれは行動待機の影響を受けない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]あなたの動物1体を生贄に捧げる。





こんじょうのしし
今生の獅子(ACG-067)
[コスト:4] [条件:平平/夜] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 5DEF 4

【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、戦場の存在1つを対象に発動する。]それを破壊する。破壊したなら、それのコントローラーは『あなたのデッキから破壊された存在とカード名が異なるコストX以下のカード1枚を探して手札に加える。Xは破壊された存在のコストの数に等しい。』を行ってもよい。
【誘発(墓地)】[あなたのデッキからこれが墓地に置かれた時に発動する。]あなたのデッキの上からカード1枚を公開する。それが動物カードなら、それを手札に加える。それが動物カード以外なら、それをデッキの下に置く。





ししおう
獅子王(ACG-068)
[コスト:6] [条件:平平平平平平平平] [タイプ:動物] [種属:ライオン] [ATK 7DEF 6

【誘発(戦場)】[あなたのデッキからライオン動物カードが墓地に置かれた時、②を支払い、戦場の存在1つを対象に発動してもよい。]それを破壊する。
【誘発(墓地)】[あなたのデッキからこれが墓地に置かれた時、④を支払い、戦場の存在1つを対象に発動してもよい。]それを破壊する。





えいきゅうにさくししのじだい
永久に咲く獅子の時代(ACG-069)
[コスト:0] [条件:平平] [タイプ:縄張り] [種属:ライオン]

《唯一》(あなたの戦場にこれと同じカード名のカードがある時、ルール処理によって同じカード名のカードが1つになるようにカードを墓地に置く。)
【誘発(戦場)】[あなたの戦場にトークン以外のライオン動物が出た時に発動する。]あなたのデッキの上からカード2枚を見て、動物カード最大1枚を墓地に置いて、残りをデッキの下に任意の順で置く。





いちじてきななわばり
一時的な縄張り(ACG-070)
[コスト:1] [条件:平] [タイプ:縄張り] [種属:]

《平野》(これはあなたがカードをプレイする時、平野条件の1つとして数えられる。)
【固有】[これをプレイする時、あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて適用してもよい。]これのコストを①軽減する。





らいおんのあらし
ライオンの嵐(ACG-071)
[コスト:0] [条件:平平平平平平平平平平] [タイプ:場面] [種属:ライオン]

【固有】[これをプレイする時に適用する。]これの平野条件をX軽減する。Xはこのターン中にあなたの墓地に置かれたライオン動物カードの数に等しい。
【プレイ】《駿足》を持つX/1の平野ライオン動物トークンX体をあなたの戦場に出す。Xはこのターン中にあなたの墓地に置かれたライオン動物カードの数に等しい。
(トークンはカードとして扱わない。)




こうせいにのこるぎせい
後世に残る犠牲(ACG-072)
[コスト:1] [条件:平平平/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキからこれによって生贄に捧げた動物と同じ種属を持つコストXの動物カード1枚を探してあなたの戦場に出す。Xはこれによって生贄に捧げた動物のコストに1加算した数に等しい。






いけにえ
生贄(ACG-073)
[コスト:1] [条件:平平/夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[あなたの戦場のトークン以外の動物2体を生贄に捧げて、墓地の動物カード1枚を対象に発動する。]それをあなたの戦場に出す。






やしゅう
夜襲(ACG-074)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:場面] [種属:]

【プレイ】[相手1人を対象に発動する。]それの手札を見て、動物カード以外のカード1枚を墓地に置く。






こどくなべ
孤毒鍋(ACG-075)
[コスト:2] [条件:森森/夜夜] [タイプ:場面] [種属:]

【固有】[これをプレイする時、あなたの動物2体を生贄に捧げて適用してもよい。]これのコストを②軽減する。
【プレイ】あなたは2枚引く。





わしのたまご
鷲の卵(ACG-076)
[コスト:0] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 0DEF 1

《唯一》
【常時(戦場)】これは攻撃も防御もできない。
【誘発(戦場)】[あなたの戦場にこれ以外のワシ動物1体が出た時に発動する。]これに成長カウンター1個を置く。
【起動(戦場)】[あなたのターンのみ起動できる。ムーブ、これを生贄に捧げて発動する。]あなたのデッキからコストX以下のワシ動物カード1枚を探して手札に加える。Xが6以上なら、代わりにあなたの戦場に出してもよい。Xはこれに置かれていた成長カウンターの数に等しい。



わしのひな
鷲の雛(ACG-077)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 1DEF 1

【常時(戦場)】戦場に《有翼》を持つ動物がいるなら、これは《有翼》を得る。
【誘発(戦場)】[これがダメージを与えた時に発動する。]これに成長カウンター1個を置く。
【起動(戦場)】[①を支払い、これのすべての成長カウンターを取り除いて発動する。]これを手札に戻す。あなたの手札のコストX以下のワシ動物カードを戦場に出す。Xはこれによって取り除いた成長カウンターの数に等しい。




せきがんのわし
隻眼の鷲(ACG-078)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 1DEF 1

《有翼》
【誘発(戦場)】[これが相手にダメージを与えた時、相手の戦場の動物1体を対象に発動する。]それに1点ダメージを与える。





せんれつのわし
戦列の鷲(ACG-079)
[コスト:2] [条件:森森無] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 2DEF 2

《有翼》(あなたの戦場のこれは《有翼》か《対空》を持たない動物に防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時に発動する。]《有翼》を持つ1/1の森林ワシ動物トークン3体をあなたの戦場に出す。
【誘発(墓地)】[これが戦場から墓地に置かれた時に発動する。]あなたの戦場のワシ動物トークン3体を生贄に捧げる。




たかびしゃなははわし
高飛車な母鷲(ACG-080)
[コスト:2] [条件:山森] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 3DEF 2

《有翼》(あなたの戦場のこれは《有翼》か《対空》を持たない動物に防御されない。)
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場のこれ以外の動物を任意の数生贄に捧げて発動する。]《有翼》を持つ1/1の森林ワシ動物トークンX体をあなたの戦場に出す。Xはこれによって生贄に捧げられた動物の数に等しい。
【常時(戦場)】あなたの戦場のワシ動物トークンは『【起動(戦場)】[ムーブ、これを生贄に捧げて、任意の1つを対象に発動する。]それに1点ダメージを与える。』を得る。




しんえんのばけわし
深淵の化け鷲(ACG-081)
[コスト:3] [条件:夜夜夜] [タイプ:動物] [種属:ワシ] [ATK 3DEF 3

《有翼》(あなたの戦場のこれは《有翼》か《対空》を持たない動物に防御されない。)
【固有】[これが戦場に出る時に適用する。]あなたのデッキからコスト2以下のカード1枚を探して墓地に置く。ゲーム終了時まで、これはこれによって墓地に置かれたカードの能力を得る。





りょうくうしょうかい
領空哨戒(ACG-082)
[コスト:1] [条件:森] [タイプ:縄張り] [種属:]

【常時(戦場)】あなたの戦場のコスト1以下の《有翼》を持つ動物は《駿足》を得る。






おおぐらいのおおぐま
大食らいの大熊(ACG-083)
[コスト:2] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:クマ] [ATK 1DEF 1

【固有】[これをプレイする時、あなたの戦場の動物2体を生贄に捧げて適用してもよい。]これのコストを②軽減する。
【誘発(戦場)】[これが戦場に出た時、あなたの戦場の動物を任意の数生贄にして発動する。]これにATK+1/DEF+1カウンターX個を置く。Xはこれによって生贄に捧げられた動物に1加算した数に等しい。
【起動(戦場)】[これからATK+1/DEF+1カウンター1個を取り除いて、誘発効果1つを対象に発動する。]それを妨害する。




へびきぞく
ヘビ貴族(ACG-084)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:ヘビ] [ATK 0DEF 1

《敏捷》(これは優先権を持つ時、いつでもプレイできる。)
《唯一》
【常時(戦場)】デッキからカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを除外する。
【起動(戦場)】[相手のみ起動できる。②を支払って発動する。]これを夜にする。



あしあとのはっか
足跡の発火(ACG-085)
[コスト:2] [条件:山] [タイプ:縄張り] [種属:]

【誘発(戦場)】[あなたの戦場に動物1体が出た時に発動する。]相手に1点ダメージを与える。






ぶたさんのしっぽ
ブタさんのしっぽ(ACG-086)
[コスト:1] [条件:森森] [タイプ:道具] [種属:ブタ]

《装備(動物)》
【常時(戦場)】これが装備されている動物はすべての能力を失い、1/1の森林ブタ動物になる。
(《装備(動物)》は『【プレイ】[戦場の動物1体を対象に発動する。]これをそれに装備した状態で戦場に出す。』と『【常時(戦場)】これが動物に装備されていないなら、これを生贄に捧げる。』をまとめたキーワード能力。)




ひつけたぬき
火付け狸(ACG-087)
[コスト:1] [条件:山] [タイプ:動物] [種属:タヌキ] [ATK 1DEF 1

《駿足》(あなたの戦場のこれは行動待機の影響を受けない。)
【起動(戦場)】[ムーブ、戦場の動物1体を対象に発動する。]ターン終了時まで、それは『【誘発(戦場)】[これが攻撃した時、相手1人を対象に発動する。]それに1点ダメージを与える。』を得る。
【起動(戦場)】[あなたの戦場の動物1体を生贄に捧げて発動する。]これをウェイクする。




だつごく
脱獄(ACG-088)
[コスト:1] [条件:平/夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】あなたのデッキからコスト1以下の動物カード1枚を探して手札に加える。






やみよのこうさく
闇夜の工作(ACG-089)
[コスト:1] [条件:夜] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[戦場のコスト2以下の縄張りか道具の内1つを対象に発動する。]それを除外する。






きそうほんのう
帰巣本能(ACG-090)
[コスト:0] [条件:森森] [タイプ:特技] [種属:]

【プレイ】[あなたの戦場の動物1体を対象に発動する。]それを手札に戻す。